GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一的阶段后……敌人从视野内短暂消失,玩家在视野外受到伤害时,敌人的特征如何表达?和队友之间如何配合?……AI的动作空间如何设计?这些都是值得思考的问题

如何提升游戏中机器人的表现?

indienova.com/indie-game-development/how-to-improve-robot-ai/

绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一的阶段后……敌人从视野内短暂消失,玩家在视野外受到伤害时,敌人的特征如何表达?和队友之间如何配合?……AI 的动作空间如何设计?这些都是值得思考的问题

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

你可以先尝试一下 demo: 方形网格的坐标系统非常直观,而下面的方法则将演示如何设计六角网格与三角网格的坐标轴……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v……那么我们如何在具体的代码中实现它们呢?首先,你需要从三种要素坐标中选出一种来创建数据结构

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,本文大部分内容是关于如何利用Geometry……但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用 Geometry Shader……alpha to coverage,因为在处理重重叠叠的草叶时 blend 会有一些显示顺序上的问题,至于如何使用

蛋黄人生(Egg Yolk Life)

indienova.com/game/egg-yolk-life

在有经济压力又想交女朋友的情况下,该如何进行人生呢!?「蛋黄人生」将会满足一切!……不只是你,还有三个跟你同时期进入清水集团的菜鸟,要如何运用少少的资金脱颖而出成为人生胜利组呢?……玩法 本作采用类似大富翁回合的方式进行,每回合都会有一次抽牌的机会,除了可以获得大笔财富外,还有机会认识到充满魅力的女孩

混沌之地(Land of chaos)

indienova.com/steam/game/2085870

各方面还是很不足,对此也深表歉意,目前上线的版本并不代表最终的成品,游戏还存在不少bug,数值方面还无法做到平衡……学习天赋来形成独特的流派2、技能随意搭配,无固定选择3、在随机生成的冒险地图进行探索4、装备随机词缀的小惊喜5、回合带一点策略的战斗形式开发者的话……目前上线的版本并不代表最终的成品,游戏还存在不少bug,数值方面还无法做到平衡,和未能实现的各种功能

战斗之星(Rim: Battle Planets)

indienova.com/game/rim-battle-planets

3D 观念运用到策略游戏上发展已经有不短的时日了,但是把能做到注重战术和策略运用的却寥寥可数。……虽然战略游戏在许多状况下,虽然玩家应该用比较远的俯瞰视野来掌握战场全局,可是因为《战斗之星》采半实时的战斗接口……,拉近镜头,仔细欣赏你部队的一举一动,对作战的调度并不会像实时游戏造成那么大的不便

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29926

合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29924

合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29923

合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)